معرفي بازي هاي روز جهان

همراه با سايت ما بروز ترين فرد در گيم باشيد

نوستالژيك: روزي روزگاري در Los Santos | نقد و بررسي بازي GTA San Andreas

۲۸ بازديد

gtasa-review-nostalgia-techfarscom

 

فكر كنم يكي از چند عنواني كه نه تنها در تاريخ سري Grand Theft Auto بلكه در كل تاريخ بازي هاي سبك Open World از ذهن ها پاك نخواهد شد عنوان Grand Theft Auto San Andreas خواهد بود ، زيرا اين عنوان يك از خاطره انگيزترين بازي هاي تاريخ به شمار مي آيد كه شما با امكانات و اختيارات بيشتر نسبت به نسخه هاي پيشين به تجربه ي يك عنوان جهان باز به تمام معنا خواهيد نشست ، به جرات مي توان گفت هنوز خيلي ها به انجام اين بازي مي پردازند زيرا از هر نظر بازيه متفاوتي را ما شاهد هستيم.اين عنوان به طور كلي در سطح عالي در زمان خود قرار داشت نه تنها از نظر گرافيك بلكه از نظر گيم پلي پيشرفت بسياري نسبت به نسخه Vice-city داشته است

هم‌اكنون The Witcher 2 را بر روي اكس‌باكس خود به صورت رايگان دريافت كنيد

۵ بازديد

 

the-witcher-2-assassins-of-kings-14

 

بدون شك نمي‌توان گفت طرفدار سبك نقش آفريني باشيد و شاهكار The Witcher 2 را تجربه نكرده باشيد. يكي از عناوين خاطره انگيز در سبك نقش آفريني The Witcher 2 است كه زمان انتشارش همگان را به وجد در آورد. حال شما اگر يكي از دوكنسول اكس‌باكس وان يا اكس‌باكس ۳۶۰ را داريد و مي‌خواهيد دوباره به نجربه اين عنوان جذاب بنشينيد، فرصت را از دست ندهيد و هم‌اكنون اين عنوان را به صورت رايگان براي كنسول خود دريافت كنيد. براي جزئيات بيشتر با ما در ادامه مطلب همراه باشيد.

تِك شو: شمشير آتشين فال‌آوت۴ در دنياي واقعي

۷ بازديد

بازي‌هاي ويديويي آن‌قدر محبوب هستند كه بعضي از علاقه‌مندان تلاش مي‌كنند تا شخصيت‌ها و آيتم‌هاي داخل بازي‌ها را در دنياي واقعي هم بسازند. با اين‌كه مدت بسيار كوتاهي از منتشر شدن «فال‌آوت۴» (Fallout 4) مي‌گذرد اما علاقه‌مندان از همين ابتدا تلاش كرده‌اند تا حس و حال دنياي بي‌نظير بازي را شبيه‌سازي كنند. «رايان» هم يكي از اين علاقه‌مندان است كه به «پلاتينيوم فانگ» مشهور است و به كمك دوست خود نمونه‌ي واقعي يكي از اسلحه‌هاي بازي «فال‌آوت۴» را ساخته است. او براي ساخت اين شمشير، از يك «كاتانا» (شمشير ژاپني سامورايي‌ها كه براي مبارزه با آن بايد از هر دو دست استفاده كرد) به عنوان تيغه‌ي اصلي سلاح، يك مخزن گاز كه با استفاده از لوله به سه نقطه از سلاح گاز مي‌فرستد و يك هندل يا دسته‌ي موتور استفاده كرده كه با فشار دادن هندل، گاز از مخزن به سه نقطه‌ ارسال مي‌شود و سپس اسلحه با يك جرقه شعله‌ور مي‌شود. طبق گفته‌ي رايان، ساخت اين شمشير آتشين ۵ روز طول كشيده و خطرناك بودن كار با اين سلاح يكي از نكاتي است كه او در اين ويديو به آن اشاره مي‌كند.

خبر فوري: پلي استيشن ۵ معرفي شد – نمايش كامل دستگاه در E3 2016 | دروغ آوريل!

۶ بازديد

 

ين روزها ما شاهد اخبار گوناگوني پيرامون يك كنسول جديد از شركت سوني بوده ايم اما امروز سوني همه را ناگهان غافلگير كرده است. حداقل انتظار اين مورد نميرفت! 

به احتمال زياد شما اخبار كنسولي با نام پلي استيشن ۴٫۵ را دنبال كرده ايد؛ كنسولي قوي تر نسبت به پلي استيشن ۴ كه قابليت اجراي بازي ها با رزولوشن ۴K را هم دارد. شركت سوني امروز رسما از كنسول پلي استيشن ۵ رونمايي كرده است و ما شايد عرضه بسيار زودتر از انتظار اين دستگاه در چرخه كنسول ها هستيم.

تصاوير جديدي از روند ساخت عنوان Scalebound منتشر شد

۱۱ بازديد

l_56fd044f5eb02 l_56fd044f6a68c l_56fd044f6ece0 l_56fd044f54ae2

 

همانطور كه مي‌دانيد استوديوي پلاتينيوم گيمز به تازگي سالگرد تولد ۱۰ سالگي خود را جشن گرفت و ما نيز به همين دليلپرونده‌اي از اين استوديوي دوست داشتني و كاربلد تهيه كرديم كه اميدوارم خوشتان آمده باشد. حال، در آخرين شماره از مجله مشهور ژاپني فاميتسو، تصاويري از فضاي اين استوديو به نمايش درآمده كه كاركنان را در حال كار برروي عنوان به شدت مورد انتظار Scalebound نشان مي‌دهد. براي دريافت اطلاعات بيشتر و مشاهده تصاوير با وب‌سايت خبري، تحليلي گيمفا همراه باشيد.

دارك سولز ۲ بعدي / نقد و بررسي Salt and Sanctuary

۴ بازديد

دارك سولز 2 بعدي يك شعار نيست... بازي در تمام بخش‌ها بي‌نهايت شبيه به سري سولز است آن هم با بهترين كيفيت...

خاص بودن صرفا به معناي خوب يا بد بودن نيست. ممكن است در زمينه‌اي مثبت خاص باشيد و يا در زمينه‌اي منفي. اما يك چيز ثابت است و آن هم اين است كه وقتي خاص باشيد چه در زمينه مثبت و چه منفي، امضاي منحصر به فردي را در اثري كه از خود بر جاي مي‌گذاريد فارغ از منفي يا مثبت بودن آن خواهيد داشت و با آن شناخته خواهيد شد. يك قاتل سريالي كه عادت دارد همواره يك سناريوي ثابت و زنجيره‌اي از اعمال يكسان را با قربانيان خود انجام دهد در واقع امضاي خاص خود را دارد اما در زمينه جنايت و قتل و يا يك هنرمند كه همواره در آثار و مثلا نقاش‌ها يا فيلم‌هاي خود امضا و نشانه خاص خويش را بر جاي مي‌گذارد نيز خاص است، اما در زمينه مثبت و خلق آثار هنري.

در حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي نيز به همين شكل است و برخي سازندگان هستند كه وقتي آثارشان را از ابتدا تا انتها بررسي كنيم مشاهده مي‌كنيم كه از ساختارهاي يكساني در تمامي آن‌ها بهره برده‌اند و امضاي آن‌ها در بازي‌هايشان نيز آشكار است. به عنوان مثال Suda51 يك بازيساز خاص است كه فارغ از اين كه هم بازي عالي دارد و هم بازي ضعيف ولي عناوينش همواره فضايي خاص داردند و اگر بخواهم راحت بگويم هميشه تمي از جنون و ديوانگي و افراط در آثارش به چشم مي‌خورد حال چه در Lollipop Chainsaw و چه در Killer 7 يا black knight sword. همچنين آقاي هيدتا ميازاكي نيز بازيسازي است كه وقتي يك عنوان نقش‌آفريني خلق كند همواره امضا و نشان خود را در اين عناوين به جاي مي‌گذارد و با توجه به كيفيت بازي مي‌توان فهميد كه اين بازي را ميازاكي ساخته است. عناوين ديويد كيج نيز يك چنين پيوستگي با هم دارند و هركدام با اين كه داستان‌هاي متفاوت دارند ولي همگي نشانه‌هاي سازنده خود را نيز به همراه دارند. عنواني هم كه امروز آن را با هم بررسي خواهيم كرد يعني بازي Salt and Sanctuary نيز از همان بازي‌هاي خاص است كه امضاي سازنده خود را به همراه دارد و هنر خالقانش را در جاي‌جاي بازي فرياد مي‌زند.

نقد و بررسي بسته الحاقي Autamtron بازي Fallout 4

۴ بازديد

 

چند صباحي است كه يكي در ميان هر عنواني را كه شروع به بازي مي‌كنيم بلافاصله ما را به آخرالزمان مي‌برد. در همه آن‌ها هم انسان‌ها بدترين و پست‌ترين موجودات شده‌اند و به راحتي هم را مي‌كشند و قانون، قانون جنگل است. چطور شده است كه تمامي ذهن‌ها به اين سمت رفته است. آيا اين‌قدر از خودمان نااميديم كه شكي نداريم اگر آخرالزمان شود ما چنين موجوداتي خواهيم شد؟ شايد اين‌طور نباشد. شايد در آن شرايط هم ما انسان بمانيم و ارزش‌هايمان را حفظ كنيم. آدم بد هميشه وجود دارد حتي در زمان حال كه دنيا هنوز به انتهاي راه نرسيده است. در تمامي عناوين آخرالزماني بدون استثنا ما انسان‌ها عامل بدبختي خود و تمام زندگي و دنيايمان هستيم و دشمن ديگري نيست جز خودمان. لااقل اصلي‌ترين دشمن ما خودمان هستيم. در وهله اول سوال اين‌جاست كه چرا اين قدر همه به فكر آخرالزمان افتاده‌اند و تجسم آن؟ از اين سوال كه بگذريم نكته مهم‌تر اين است كه چرا هيچ اميدي به خودمان نداريم. طوري شده كه اتفاقات درون اين بازي‌ها را ما هم كه به عنوان بازيباز بازي مي‌كنيم به راحتي مي‌پذيريم و برايمان قابل قبول است كه آري، ما تبديل به چنين موجوداتي خواهيم شد و رفتار حيوان‌گونه هيچ انساني را برايمان تعجبي نيست. چه بر سر كرامت انساني آمده است و چه بر سر ما كه اين‌قدر شديد از خودمان و گونه‌مان كه مثلا برترين موجودات هستيم نااميديم. آيا مطمئن هستيد كه اگر آخرالزمان شود انسان‌ها كه شما هم جزوشان هستيد تبديل به چيزهايي خواهيم شد كه در بازي‌ها و فيلم‌ها به ما نشان مي دهند؟ من كه مطمئن نيستم. اميدوارم شما هم نباشيد